Formation sur les méthodes provenant du design thinking, du lean UX, du gamestorming.

Travailler sur un projet sous forme d’un Sprint permet de raccourcir le cycle sans fin de réunions et débats, pour réaliser en une seule semaine, un travail souvent long de plusieurs mois. Au lieu d’attendre d’avoir lancé un produit pour comprendre si ses concepts fondamentaux sont valides, l’approche par le Design Sprint permet en quelques jours d’obtenir un ensemble de réponses indispensables grâce à des méthodes spécifiques de recherche, d’idéation, de conception, de prise de décisions et de prototypage rapide. Le Sprint permet de concevoir, de formaliser et de tester des idées en un temps réduit, autant pour des projets exploratoires que matures. Les méthodologies employées sont inspirées du Design Thinking, du Service Design, du Lean Startup, du Gamestorming et du Google Design Sprint.

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(formation en cours avec Pauline Thomas, certifiée Google Sprint Master. )